Google以崭新方法编写出围棋AI,成功击败欧洲围棋冠军樊麾(右上图)。
哈萨比斯表示,AlphaGo并非仅仅接收规限死记妙着,而是会自行学习进步。
AlphaGo懂得在数百万棋局中创造及收集新的棋法。
AlphaGo将会跟南韩九段棋手李世乭(图)对决。
人工智能开发公司Google DeepMind研发的电脑程式AlphaGo完胜欧洲围棋冠军
(奇趣网 www.QiQu.net 收集发布)正因为围棋棋局的变化几乎是无限,数十年来一直是人工智能(AI)研究者欲征服的难关。科技巨擘Google旗下的英国公司周二宣布,以崭新方法编写出围棋AI,成功击败欧洲围棋冠军,为AI立下重大里程碑。有关论文于周三在《自然》期刊发表。
人工智能开发公司Google DeepMind研发的电脑程式AlphaGo,去年10月在伦敦挑战三届欧洲围棋冠军樊麾,结果直落5局完胜对手。在场观战的《自然》编辑肖尔德(Tanguy Chouard)周二在记者会表示,该役是他研究生涯中最兴奋的时刻。
《自然》指,AlphaGo用了愈来愈受重用的“深度学习”(deep learning)AI技术。首先,研究员收集职业棋手3000万步棋,然后教会AlphaGo自行下棋。但这一步成功后,仅能令AI与人类围棋好手的棋力不相伯仲。此后研究员再教AlphaGo自行对弈,在数百万棋局中创造及收集新的棋法,最终青出于蓝,战胜围棋大师。
曾被誉为“国际象棋神童”的Deep Mind始创人哈萨比斯(Demis Hassabis)表示,AlphaGo并非仅仅接收规限死记妙着,而是会自行学习进步。哈萨比斯指,这方向适用于未来的机械人,希望将来有望为人类解决实质问题,如医疗诊断、科研等。
哈萨比斯表示,AlphaGo今年3月将面对更大挑战,在首尔与南韩九段棋手李世乭对决。李世乭在声明中表示:“听闻Google Deep Mind人工智能出乎意料的强横,但我有信心至少今次可战胜它。”
早于上世纪90年代,IBM超级电脑“深蓝”已击败国际象棋的世界冠军卡斯帕罗夫(Garry Kasparov),惟围棋却被视为电脑最难精通的游戏,一直困扰着研究者,至今方有重大突破。
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