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苹果A17 Pro登场:性能足够强,但仍有一大遗憾

发布时间:2024-01-08 00:27来源:奇趣网编辑:QiQu阅读: 当前位置:奇趣网 > 科学探索 > 手机阅读

北京时间2013年9月13日凌晨1点,苹果秋季新品发布会正式开启。今年的苹果春晚,iPhone 15系列、Apple Watch 8等新品如约而至。

看完整场发布会,小雷认为主角自然是iPhone 15 Pro系列,外观材质、影像等各方面都有提升。相比之下,iPhone 15和iPhone 15 Plus就像是来凑数的,芯片毫无意外是上一代的A16。

但iPhone 15 Pro系列上的新芯片则有点意思,它甚至不叫“A17”,而是有了一个出乎意料的名称——A17 Pro。

规格全方位升级,A17 Pro再度领跑手机性能

作为最顶级的旗舰iPhone的芯片,A17 Pro的诚意还是非常足的。工艺制程方面,A17 Pro用上台积电的3nm工艺,并且是全球首款3nm芯片。作为对比,安卓阵营,旗舰芯片用的还是5nm工艺,下一代旗舰芯也不会上3nm,只会用4nm制程。

另外,A17 Pro的晶体管数量进一步增加到190亿个。而A16上是160亿个,A15是150亿个。更多的晶体管,意味着A17 Pro有更强的性能,能胜任更复杂的任务。

CPU部分,A17 Pro仍然是6核心设计,2个性能大核+4个效能小核组成。根据官方数据,这款新品的CPU核心,性能提升幅度最高10%。说实话,这个性能涨幅并不算惊喜,甚至略有些挤牙膏的嫌疑。

相比之下,A17 Pro的GPU更有亮点。它的核心数增加到了6个,峰值性能提升了20%。值得一提的是,A17 Pro的GPU换上了全新的架构,这比A16挤牙膏的行为好多了。

苹果A17 Pro登场:性能足够强,但仍有一大遗憾

(图源:苹果)

更重要的,A17 Pro的GPU加入了对光线追踪的支持。苹果表示,它相比A16,光追性能提升了4倍。

光追技术在PC平台上已经应用得比较成熟了,在手机端则还处于探索试水阶段,两大手机芯片厂商均带来了自己的方案。在用户角度而言,光追最大的好处就是可以在游戏场景中带来更加真实的光影画面,增强游戏沉浸感。

苹果A17 Pro登场:性能足够强,但仍有一大遗憾

(图源:苹果)

从参数规格和苹果官方的介绍来看,A17 Pro的主要亮点提现在GPU和工艺制程进步上。GPU架构升级、性能提升,并且加入对光追支持,都意味着未来iPhone 15 Pro的游戏体验有望再上一个台阶。

比参数更重要的,是生态

在比较苹果和安卓的产品时,我们总会认为苹果拥有更强的系统生态优势。得益于封闭系统带来的更良性的开发环境,iOS总是更容易点燃开发者的热情。此次发布会上,和A17 Pro一同现身的,还有大量游戏。

这并不稀奇,几乎每年发布会,苹果都会找来几款知名手游给新一代的A系列芯片和iPhone站台,以显示自家产品的性能优势。

不过,今年的不同之处在于,苹果表示,将会有几款端游登陆iPhone 15 Pro,而且是原生移植。苹果提到的这几款游戏,包括《生化危机 4:重制版》、《生化危机 8:村庄》、《刺客信条:幻景》等。

苹果A17 Pro登场:性能足够强,但仍有一大遗憾

(图源:苹果)

像《生化危机 8:村庄》发布于2021年,配置要求不算高,1050Ti显卡即可。但是,毕竟PC和手机有着天然的性能鸿沟,将这样一款游戏原汁原味地搬到手机上,依然让人感觉不可思议。

苹果的这一举动,无疑是在向外界释放信号——A17 Pro的性能足够强,强到能流畅运行部分端游;iOS的生态足够好,好到能让大批端游开发商为iPhone做优化。

实际上,苹果的游戏野心并不局限于手机平台。今年的WWDC上,苹果发布专门的游戏移植工具,能帮助开发者方便地将Windows游戏移植到Mac上,不少游戏玩家尝试之后都惊叹其移植成本之低。

这样来看,苹果在游戏生态上有长远的规划。苹果通过自研ARM芯片将手机、PC等一系列硬件产品更紧密地连接在一起,下一步则是通过各种手段来降低游戏开发、移植成本,让一款游戏能同时在多个苹果设备上流畅运行。

A17 Pro足够强,但仍有遗憾

一直以来,iPhone性能基本都能领先同期安卓竞品一到两代,A系列芯片在性能以及能效上往往都有更出色的表现。不出意外的话,A17 Pro仍然能保持这些优势。

只是,对于手机端芯片,实际性能表现和理论性能之间,往往会有偏差。这主要是手机产品的特殊形态导致的,手机寸土寸金的空间导致散热会成为一大难题,极大限制了手机芯片的实际发挥。

对于手机散热,历代iPhone即便称不上摆烂,也鲜有值得称道之处。从iPhone 15 Pro系列来看,苹果并没有在散热方面带来切实的改进,很可能还是双层主板包裹下的佛系散热。

苹果A17 Pro登场:性能足够强,但仍有一大遗憾

(图源:苹果)

相比之下,安卓阵营的手机厂商在这方面明显要更加上心,上夜冷、增加散热装置面积,甚至上风扇,都是这些品牌绞尽脑汁想出来的各种手段。从实际效果来说,这些措施很多时候是有用的,至少游戏等场景下的流畅度和稳定性上去了。

而iPhone,尤其是5G时代的iPhone,面对发热问题往往力不从心。虽然A系列芯片足够强,但苹果毕竟没有外星科技,同样会面临发热导致的峰值性能输出时间短的问题。

而且,商业上的持续成功和市场领先,导致苹果的产品方向一直是闭门造车。苹果几乎看不到竞争对手们的产品策略,也不会去主动了解和学习安卓手机在散热等方面的新手段。

iPhone散热能力捉急,不仅影响到游戏、5G网络等场景,对无线充电等功能也有致命打击。以小雷自己的体验来说,苹果MagSafe无线充电拉胯,主要不在于15W的功率,而在于充电过程中的持续发烫导致实际功率上不去。

而这一切,将会继续影响iPhone 15 Pro系列上A17 Pro的进一步发挥。

当然,现在iPhone 15系列尚未发售,关于iPhone 15 Pro性能方面的优势和缺陷,还有待真机实测后给出更准确的答案。雷科技将会第一时间带来后续相关评测,敬请期待。

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